一些效果/插件
2、位移
1、偏移
图形层、alpha遮罩遮、偏移
2、变形
3、表达式
1、晃动表达式
freq = 3;
decay = 5;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time) n--;
}
if (n > 0){
t = time - key(n).time;
amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
w = freq*Math.PI*2;
value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}else
Value
4、GLITCH
1、universe stylize - GLITCH
5、RGB分离
1、s_TimeWarpRGB
2、Simple RGB Separation
3、s_DistrotRGB(RGB边缘)s_TVdamage,CC Toner,模糊,twitch,差值
4、uni.Chromatic Aberration光学补偿、blur
5、S_WarpChroma
6、Shake
1、s_shake
参数、预设
wiggle,垂直,旋转
7、发光
1、deep glow
2、Shine
3、of光
4、StarGlow
8、模糊
1、动态模糊
2、RSMB
3、Bcc lens blur obs
4、S_BlurDirectional
5、定向模糊
6、镜像模糊
7、CC Wide Time
9、闪烁
1、闪烁s_Flicker
2、纯色层(全/局)
10、HalfTone
1、BCC_HalfTone (以明暗度画点)
11、变形、波形变形
文字效果、杂色
12、Omino
13、流体
14、VHS
1、s_TVDamage
2、s_FilmDamage
3、Bcc damaged TV Dissolve
4、looks -> Film Negative
5、s_sharpen
6、signal+偏移
7、杂色
8、nui.VHS Transitioin(带偏移,RGB分离)
9、uni.VHS(不带偏移)
10、毛边
11、BCC_DamageTV
12、uni.channel surf
13、AE Pixel Sorter2
15、背景
1、CC Kaleida 旋转复制平铺
2、棋盘(两个纯色层相加)
3、百叶窗 +(极坐标)
4、百叶窗 + 文字中继器
5、CC Repetile / 动态拼贴
16、色调分离
17、复古点刺
18、single frame
1、通道合成器
2、反转
3、S_ScanLines
19、杂色
20、颜色处理/色彩/画面
1、颜色键
BCC Linear Color Key
BCC two way key(双路键控)
线性颜色键
2、渐变
四色渐变
s_PsykoStripes(光敏性癫痫渐变)
s_GradientMulti(多色渐变)
梯度渐变
3、CC Toner
4、色阶
5、暗角s_Vignette
6、曝光度
7、线性颜色键
8、填充
9、CC Jaws
10、BCC Colorize (SF)
11、反转
12、S_Invert(相较反转亮->暗,暗->亮)
21、文字处理
1、文字路径动画/蒙版(右击文字创建)
22、字体内部擦除
23、音频处理
24、粒子
1、Particular
25、置换图
1、置换图
2、displacer pro + s_shake
26、像素
1、PixDither
26、光线
1、流光
纯色层 + 分型杂色 + deep glow
2、勾光/星光
得到轮廓 + 3D Stroke(明暗旋转) + Starglow
3、聚光灯、舞台灯
新建灯光,在上方创建纯色层,添加效果Lux,颜色通过灯光调
4、Optical Flares(OF saber)
纯色层上添加
5、Real Glow、Deep Glow
6、粒子光
摄像机,空对象,粒子,点光源
27、抠像
1、roto
2、keylight