插槽
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插槽
作用:让 父组件 可以向 子组件 指定位置 插入html结构(注意只能是结构),也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
关于 $slots:一个表示父组件所传入 插槽 的对象。
1.1、默认插槽
使用:
父组件:
<!-- 将要插入的 html结构 写在组件标签中 -->
<!-- 控制要插入的 css样式 可以写在 父组件 与 子组件中 -->
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>此处写插槽的默认内容</slot>
</div>
</template>
案例:
父组件 app.vue:
<div class="container">
<Category title="美食" >
<img src="https://XXX.jpg" alt="">
</Category>
<Category title="游戏" >
<ul>
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</Category>
<Category title="电影">
<video controls src="http://XXX.XXmp4"></video>
</Category>
</div>
子组件 Category.vue:
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽) -->
<slot>默认值</slot>
</div>
</template>
1.2、具名插槽
使用:
父组件:
通过 slot="" 或 v-slot:XXX 获取名字 (v-slot: 加在 template 上)
<Category>
<!-- 方式一:通过 slot="" 传递,该方法可以加在任意标签上-->
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<!-- 方式二:通过 v-slot:XXX 传递,该方法只能加在 template 标签上 -->
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件:
通过 name="" 添加名字
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
案例:
父组件:
<template>
<div class="container">
<Category title="美食" >
<img slot="center" src="XXX.jpg" alt="">
<a slot="footer" href="http://www.bilibili.com">more</a>
</Category>
<Category title="游戏" >
<ul slot="center">
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
<div class="foot" slot="footer">
<a href="http://www.bilibili.com">game1</a>
<a href="http://www.bilibili.com">game2</a>
</div>
</Category>
<Category title="电影">
<video slot="center" controls src="http://XXX.mp4"></video>
<template v-slot:footer>
<div class="foot">
<a href="http://www.bilibili.com">A</a>
<a href="http://www.bilibili.com">B</a>
<a href="http://www.bilibili.com">C</a>
</div>
</template>
</Category>
</div>
</template>
子组件:
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<slot name="center">默认值</slot>
<slot name="footer">默认值</slot>
</div>
</template>
1.3、作用域插槽
当 数据在子组件 的自身,但 根据数据生成的结构 需要 父组件来决定。(games数据在 Category 组件中,但使用数据所遍历出来的结构由 App组件决定)
子组件在传输数据可定义多个数据
父组件在接收是接收一个大的对象
使用:
父组件(接受数据并使用):
通过 v-slot="" 接受数据
<Category>
<!-- 接受一个对象,对象名为scopeData(随意) -->
<template v-slot="scopeData">
<!-- 生成 ul 列表结构 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template v-slote="{games}"> <!-- 解构赋值 -->
<!-- 生成 h4 结构 -->
<h4 v-for="g in games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件(传输数据):
通弄 :xxx="xxx" 传递数据
<template>
<div>
<!-- 向父组件传输数据 -->
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['A','B','C','D']
}
},
}
</script>
注:
v-slot:XXX
表示插槽的名字v-slot="XXX"
表示子组件传来的数据(大对象名)
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